建築公司Abramson Architects最近為加利福尼亞州塔斯汀的私人視頻遊戲開發公司設計了一個新辦公室。
這個新近建成的視頻遊戲辦公室融合了其眾籌的角色扮演遊戲(角色扮演遊戲)所共有的元素。意外的細節(例如維多利亞會議室的進入休息室和主會議室中的保險庫門)向他們為專用粉絲群創造的身臨其境的體驗致敬。為了滿足客戶對辦公室美學的獨特願景,設計團隊在可能的情況下采購了定製家具和飾麵。依靠本地,小型和少數族裔供應商幫助創建了具有區域響應能力的設計。
設計概念源於包容各方的利益相關者參與會議,專注於在有限的樓層內進行建設。通過對虛擬環境中常見主題的研究得知,最終的設計模仿了工作室在其新的物理空間中的瞬間遊戲性。
遊戲室是測試新遊戲所需的基本程序元素。高度可見的空間鼓勵團隊成員之間的自發互動,並通過他們對RPG的共同熱情,豐富的故事講述和戰術思想來激發更深層次的聯係。
由此產生的概念遵循了其全球品牌準則,同時為本地用戶創造了獨特的每日旅程。通過使用輔助家具和飾麵,大規模的環境圖形,藝術品規格和定製的隱私保護膜,可以進一步豐富設計故事。
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