LOFT中國感謝來自 itD studio 的商業空間(兒童理發終端)項目案例分享:

 

itD首次對兒童理發品牌進行空間設計。設計之初,我們思考的一個要點是:如何將空間元素與斑馬線兒童理發品牌自然地連接在一起,並通過整個空間故事讓顧客對斑馬線產生品牌記憶點?

 

經過前期調研分析,我們發現大多兒童理發品牌的空間多使用動物和汽車元素,且無故事脈絡串聯,僅填塞各種兒童可能會喜歡的形象,而缺乏空間美感和自身空間辨識度的考量。

現今,空間質感與美感已成為極重要的消費引導趨向,且更是品牌識別的發力點。斑馬線想打造的高端形象,亟則須打通品牌與空間互通的關節。

 

空間概念

從業主方得知,斑馬線在於“保護”的意味。紅燈停,綠燈行的交通規則,使得每一條斑馬線成為保護行人安全過馬路的隱形騎士。兒童剪發,也在於安全貼心地在過程中保護好孩子們,讓他們開心地享受自己的新發型。

 

我們從“斑馬線”這個詞發散,辟除雜亂的元素幹擾(比如首當直衝的“斑馬”),思考將剪發和斑馬線品牌可連接的元素,將“線”作為頭腦風暴發散的原點,聯想各種以“線”的形式存在的東西。

最終回到了斑馬線的產生地“城市”——人口密集,充斥著多種線條的地方

 

斑馬線是城市的產物,但秩序嚴謹的城市高樓太過於無聊,於是我們把城市抽象成為兒童喜愛的元素——積木。

 

∇ 開啟新故事了

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空間布局

∇ 平麵圖

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∇ 軸測圖

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空間是一塊塊積木有序地堆疊,你能在這裏發現剛剛提到過的城市意象,甚至可以看到房屋、火車、城堡等元素。更多屬於空間的小亮點,往下看吧。

 

打卡點

我們將外立麵的一塊牆麵內推,形成打卡點。並在此設想個多個主題場景:恐龍時代、青青草原、積木城市、探索世界……可根據店內活動內容、節假日等更換主題場景。

最初方案中,我們還設想門頭放置巨大的 “KaCha”,以醒目的字符引導人們拍照打卡。

 

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∇ 設想的插畫風“Kacha一照”

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收銀台&儲物間

收銀台與儲物間(亦是員工休息室)連在一起,成為積木城市裏YARD(院落)和HOUSE(房屋)的代表。“HELLO”呈現在儲物間牆麵,構成活潑開放的空間氛圍。

 

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∇ 設想的插畫風空間動態

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理發&休息區

順著地麵的交通指引線,進入內部空間。積木城市裏的一幢幢高樓是為孩子們的理發台,兒童理發座椅則是順著交通路線停放在樓底停車場的一輛輛小汽車。

 

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旁邊的休息區是家長看顧孩子和等位的區域,座位設置為高低不一的積木塊樣式。上方的繪本、雜誌等物件以抽卡的形式抽取出來,你永遠不知道下一本有什麼驚喜。

 

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∇ 設想的插畫風空間動態

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玩樂區

根據斑馬線的經營管理模式,遊樂區分為免費遊樂區與VIP遊樂區。

 

免費玩樂區

免費遊樂區,除了免費繪本和小玩具,我們更設置了小型的磁性板,孩子們可以在上麵組合創作圖案。

 

VIP玩樂區

理發店設置大型玩樂區聽上去是很奇特的事情,而這其實是業主對兒童理發業態增值服務的思考,亦是對家長需求的考慮。遊樂區雖免費麵向VIP顧客,但非VIP顧客亦可消費後將小孩放到裏麵玩,自己則可以省心地到別處休閑1-2小時。

 

∇ 設想的插畫風空間動態

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VIP遊樂區承續積木主題搭建,是一個提供歡笑的積木之城。進入標誌性的城堡牌樓,城中遊樂設施有佇立在海洋球池中心的長條形小島,小島的通道牆上有大小不一的透明泡泡球,是孩子們觀察島外環境的望遠鏡。滑出小島,陷進嘭嘭啦啦的海洋球池,正對的是兩麵開弧形窗的繪本區。

 

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斑馬線施工過程中,原本與業主的一次關於道具放樣效果的溝通,由於期間更深入地了解到業主對斑馬線的經營模式布局,於是我們提出修改原本的遊樂區設計,以擴大遊樂區作為活動承載區域的使用麵積。

通往島上的爬梯已正對著城堡牌樓,往左出島依舊可以滑入海洋球池,從而見到繪本區的風景,而往右則可拾階而下,找尋有趣的物件同玩伴玩笑嬉戲。

 

∇ 設想的插畫風空間動態

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我們相信每個空間有自身的性格,且空間性格與品牌打造和經營策略不容分割。我們希望兒童空間是動態的,有活力的,能感染人的。

走進這個“斑馬線”,走入一個放大版的積木城市,不論年齡,我們都是其中的小兒童而已。

 

∇ 設想的插畫風空間動態

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完整項目信息
項目名稱:斑馬線兒童理發品牌終端空間設計
項目位置:重慶市渝中區龍湖時代天街C館3F
設計公司:itD studio
設計團隊:鄧林 蘇誌展 舒晨 龔瑋坭 劉憲平 羅珮綺
完成年份:2019年
項目麵積:95㎡
聯係郵箱:3410047389@qq.com

 

 

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